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2006年11月07日

ATARI meets XBLA

ATARIがXBLAに参入します。
今回公開されたのは以下の6本です。
 ・Centipede/Millipede
 ・Battlezone
 ・Asteroids/Asteroids Deluxe
 ・Missile Command
 ・Tempest
 ・Warlords
2007年初めにリリース開始予定です。
価格や日本でのリリースは現時点では不明です。

Source: Atari Classics and More Coming to Xbox Live Arcade(Gamerscore Blog)

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(Off Topic)
ラインナップからしてATARI Anthologyからの移植っぽいけどそうだとすると
またDigital Eclipse(MidwayやKonamiのXBLAソフトの開発作業をやってる会社)
がやってるのかな。
さすがに古すぎるので1本400Pだとほとんどの人は割高感を感じると思うんだけどどうだろう?

This Week's XBLA Wednesday: Contra

Gamerscore Blogで今週のXBLAがKonamiのContraであることが発表されています。
価格は400PでLiveやオフラインでの協力プレイに対応しています。

日本でのリリース予定は…

“Contra” is available worldwide for 400 Microsoft Points.

と書いてあるので普通に日本でも来るとは思うのですが
今までが今までだけにやや疑心暗鬼…。

Source: Contra Coming to Xbox Live Arcade This Wednesday(Gamerscore Blog)

2006年11月01日

Software Update

Updateが来ています。

■Zuma
 実績関連の修正の模様(GapとCoin)

■Saints Row(気が向いたら後でちゃんと訳します…)
General
 ・480i/480pの解像度で4xAAを適用(以前は2xAA)
 ・キャラ作成画面で4xAAを適用
 ・OptionでV-Syncを取るかどうか選択できるようになった(In-Game/Cut Scene)
 ・cutscenes and/or gameplay, with warning that it will affect framerate.
 ・Fixed widescreen formatting issues in certain resolutions.
 ・Tagging Activityで入力するコマンドが表示されないことがあったのを修正
 ・Fixed problem where camera could rapidly rotate around player when exiting vehicle.
 ・Added dialog reminding player to save before final mission in the game.
 ・Fixed rare crash bugs due to variants and fast shader constants.
 ・DLC - Car dealership now skips paint selection for car if the car has no color data.
 ・Fixed issue when signing out of a gamer profile on The Wheel Woman unlock screen.
 ・Music Storeに欠けていた曲を追加(Rockに9曲)
 ・Shear Intensity salonsに欠けていた髪型を追加

Multiplayer
 ・Improvements to the way the game handles packet loss and bandwidth management between players. This addresses issues commonly cited as “lag”, and general synchronization problems between the players’ clients (vehicles/players warping around, etc).
 ・Various bandwidth optimizations.
 ・Fixed connection issues with gang servers (done server-side, update not required).
 ・The system for rating a player’s quality-of-service has been improved, and made less conservative. This means you’ll see many more matches with 10-12 player limits.
 ・Fixed “clothes stealing” exploit. Stolen clothes will be deleted, legit clothes will be unharmed.
 ・Various changes to Matchmaking phase, to get players in the game faster.
 ・Team-based, non-Gang games are now required to have even teams. Gang matches still allowed to be off-by-one to allow easier matchmaking, since single people cannot be matched-in.
 ・Fixed issue that could cause the Blinged Out Ride vehicle to get stuck inside the garage when the driver disconnects.
 ・Fixed crash that could happen during server migration.
 ・Fixed rank reporting errors in Leaderboards for Team Gang Brawl and Team Big Ass Chains.
 ・Fixed problem where end of games stats display could be improperly sorted.
 ・Fixed issue in server migration where statistics would not be properly updated for the newly selected server.
 ・Fixed issue where incorrect server was elected for game size.
 ・Fixed issue where car could get stuck in a chop shop or get pushed out of the level and destroyed.
 ・Added caching to pimp hat and multiplayer chains to reduce delay when they are loaded.
 ・Fixed problem where PC could become bald after importing from single-player savegame.
 ・Fixed problem where multiplayer garages had problems with client vehicles colliding at the entrance with an invisible mesh mover.
 ・Item sync improvements.
 ・Fixed problem that could prevent twelve people from getting into a match due to not having enough security associations.
 ・Points stored in Big Ass Chains are now being reset between games.
 ・Fixed issue where gang stats retrieval could fail and not be retried.
 ・Addressed “standby” hack where a player would temporarily disconnect their network connection to move around without others seeing them.
 ・The proper number of custom vehicle choices now appears for the Hustlin multiplayer level.
 ・Gang sizes limited to 100 members.
 ・Fixed cases where gangs match but not all players get into the game.
 ・Only servers with sufficient bandwidth are selected to host a match.
 ・Fixed bug where multiplayer garages had problems with client vehicles colliding against unseen geometry.
 ・Big Ass Chains points scored stats are now reset between games.
 ・Fixed bug where player would have pipebombs in inventory but would not be able to throw them.
 ・Fixed problem in Protect Tha Pimp where a player would respawn at the beginning of a round in observer mode.
 ・DLC - Always display name of level server has selected, even if client does not have that level downloaded.

あと、うちの環境だと以前は車のガラスなんかが
縞々になってたのですがPatch後は直ってますね。

Source: Zuma Patched(ILoveXBLA.com)
Source: Saints Row AU(Xbox Live's Major Nelson)

2006年10月28日

Outpost Kaloki X Update

Outpost Kaloki XにPatchが来ています。
一部Missionのタイム設定がおかしかったのが修正されたため
Adventure Story GoldやEight-Port Masterの実績が取れるようになっているそうです。

2006年10月11日

XBLA Wednesday - 2006/10/11

今日のXbox Live Arcade WednesdayはDig Dugのようです。
1am PDTなので日本時間だと17時頃になります。
価格は400MSPです。

Source: Dig Dug Coming Wednesday(Gamerscore Blog)
Source: Soon: Dig Dug(Xbox Live's Major Nelson)

2006年09月20日

Live Arcade Titles Update

・Hardwood Backgammon
・Hardwood Hearts
・Hardwood Spades
・Bankshot Billiards 2
の4タイトルにXbox Live Vision Camera対応のUpdateが来ています。

Hardwood系はメニューのサイズがが大きくなっていて
SDTV環境でも見やすくなっています。

2006年09月19日

2006/09/20 Dig Dug Release?

Xbox.com(北米)のLive ArcadeページにDig Dugが追加されているのですが
Release Dateが明日9/20になっています。
今のところMS関係者のblogでは発表されてないのではっきりとはしませんが
明日はLumines Liveではないのかもしれません。

Source: Dig Dug - Game Detail Page(Xbox.com)

Small Arms New Movie

Small Armsの新しいプレイ動画が公開されています。

Source: New “Small Arms” Footage(K1lla’s Xbox Domain)

2006年09月17日

Space Giraffe Movie

Jeff Minterが自身のblogにXLBA向けに開発中のゲームの映像を公開しています。
見た感じはTempest+Neonですね。(Tempestの続編なので当然といえば当然なのですが)

Source: Space Giraffe Spotted(XLBArcade.com)
Source: I would like some milk from...(stinkygoat)

2006年09月06日

XLBA関連News

9/6配信予定だったScrambleは来週に延期になりました。
今日は18:00にUNO PGR Deck(100P)が来ます。

Source: Scramble on Xbox Live Arcade Delayed One Week(Gamerscore Blog)
Source: No Scramble for you(Xbox Live's Major Nelson)
Source: Xbox Live アーケード関連のコンテンツ配信情報(Xbox.com 管理人のブログ)

カタン、カルカソンヌ、アルハンブラXBLA版の画像

Source: 3 European board games coming to XBL Arcade(GamesAreFun.com)

2006年09月04日

Vivendi's XBLA Title

そういえば取り上げるのを忘れていたVivendiが
Xbox Live Arcade向けに5タイトルを発表したというニュース。

2006年
 ・Megaforce
 ・3D Ultra MiniGolf

2007年
 ・Incredible Machine
 ・Red Baron
 ・Battlestar Galactica

Incredible MachineはPCで出ていたやつかな。
移植なのか新作なのかがわからないけど、
日本でもそれなりに欲しい人はいるはず…。

Source: Vivendi announces 5 new XBLA titles(XBLArcade.com)
Source: Introduction vivendi games June 2006(vivendi.com)※29ページ/Sierra Online Growth Drivers

2006年08月29日

MBU Developer Interview

K1lla's Xbox DomainにMarble Blast Ultraの
開発者インタビューが掲載されています。
内容は主にフレンドスコアボード不具合などのバグ修正と
11個の新しいマルチプレイヤーマップについてです。

Patchと追加マップのリリース時期については明らかにされていません。

Source: Dev Interview-Marble Blast Ultra(K1lla's Xbox Domain)

Street Fighter II HF Update

ストリートファイターII' Hyper FightingにPatchが来ています。
主に接続関連の問題の修正のようです。

以前はうちの環境ではランクマッチはどう頑張っても
タイムアウト等で入れなかったのですがPatch後に試したら入れました。
(セッション作って人が入って来れるかは未確認)

Source: Auto Update: SF:II(Xbox Live's Major Nelson)
Source: Street Fighter Patched!(XBLArcade.com)

2006年08月27日

Jeff Minter's XBLA Title

Tempest2000やNeon(Xbox360のビジュアライザー)を手がけたJeff Minterが
自身のblogにてXbox Live Arcade向けに製作しているゲームの画像を公開しています。
Tempest2000/3000の続編だそうです。

Source: Jeff Minter's XBLA title update(XBLArcade.com)
Source: giraffes out for the lads!(stinkin' thinkin')

2006年08月25日

GALAGA & PAC-MAN update

ギャラガとパックマンのアップデートがきています。
変更内容は不明ですがギャラガは入力遅延が改善してるような?(気のせいかも)

Source: 「ギャラガ」「パックマン」の自動更新に関してのお知らせです。(Xbox.com 管理人のブログ)

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